SpainGame Pleno Empleo; Simulador Económico Socialmente Interactivo y Didáctico

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Los que hayáis seguido esta saga recordareis que en el primero post de la misma hacíamos referencia a un videojuego donde interactuarían económica y socialmente todos los habitantes de este nuestro país teniendo en cuenta las consecuencias que generarían las medidas anteriormente propuestas.

De llevarse a cabo, no solo supondrían una solución unilateral al problema de sobreendeudamiento reflejado en las carteras de vencimiento expuestas al ladrillo y deuda soberana de nuestro sistema financiero, sino que además serian causa y consecuencia directa del crecimiento progresivo económico real productivo.

Desde aquí, lanzamos una invitación desinteresada, u onerosa, a cualquier programador, compañía informática o ministerio para que colaboren en la creación del mayor videojuego económico socialmente interactivo y didáctico a nivel galáctico.

Misión; constituir una sociedad / comunidad SIM o GRANJA donde sus participantes seamos todos. El objetivo principal será que todos sus integrantes interactúen entre si económica y socialmente teniendo en cuenta las medidas anteriormente propuestas, generando al mismo tiempo múltiples soluciones a los actuales problemas de nuestra economía y empleo.

No obstante, vuestras ideas también serán caldo de cultivo, y, microprogramas o aplicaciones didáctico-educativos propuestas podrán incluirse como variables del juego obteniéndose asi como resultado favorables repercusiones y consecuencias, donde, paralelamente otros participantes valoraran su potencial y alcance a todos los niveles sociales y económicos establecidos. Entenderéis mejor estas palabras con varios ejemplos, Spaingame ya ha comenzado:

1.) Libre Mercado de Intercambios: Con una cartera adquirida de 1.000.000 de viviendas vacías tras haber contraído un crédito de 75.600 millones para este cometido, y, siendo un total de 45 millones de habitantes, resultaría un proindiviso adjudicado a cada ciudadano de 1.680 € en cada vivienda. Bien, como el precio mínimo garantizado seria de 75.600 € por vivienda, cada ciudadano dispondrá de una cuarenta y cincoava parte de cada inmueble, y siendo así, cada habitante podrá adquirir y / o intercambiar proindivisos empleando las siguientes formulas propuestas;

a.) Intercambio Oneroso; Pagar proindivisos de otros semejantes liquidando el montante del mismo al secretario inmobiliario encargado de la gestión del inmueble, ocupándose este al mismo tiempo de transferir esta cantidad  a un fondo destinado a amortizar el total de la deuda adquirida por todos los españoles. Por ejemplo, os interesa una vivienda en concreto y a través del secretario inmobiliario contactáis con todos los propietarios para liquidar sus cuotas abonando las mismas al fondo de amortización de la deuda, o, también os puede interesar asegurar el valor de vuestros ahorros e invertís en algunos proindivisos que podréis vender a otro interesado en el futuro. Advertencia; el precio mínimo garantizado será de 75.600 €, pero podrá verse incrementado a partir de esta cantidad si cualquier pujante estuviere interesado en un inmueble en concreto, repartiéndose a posteriori entre todos sus propietarios la plusvalía obtenida por la venta de todas las partes.

b.) Intercambio Social; Los propietarios de cada parte alícuota podrán lanzar ofertas de trabajo social, donde, remuneraran el mismo a cambio de liquidar a favor del contratado su parte alícuota del proindiviso.

Por ejemplo. Imaginad que sois propietarios de un proindiviso y necesitáis que os realicen un trabajo en concreto, publicaríais entonces una oferta para que os realicen el mismo a cambio de entregarles liquidado vuestro proindiviso a quien pueda interesarle. Siendo así, el interesado obtendría de esta manera a cambio de trabajo otro proindiviso, saldando el ofertante en el fondo de amortización la cantidad correspondiente, que,  supondría para el nuevo adquiriente una inversión o ahorro que podrá vender o intercambiar cuando crea conveniente y estime oportuno con otros integrantes.

c.) Intercambios Empresariales: Para incentivar la remuneración salarial y motivación personal, las empresas podrán proponer a sus trabajadores adquirir proindivisos a su nombre a cambio de horas extras o mediante acuerdos de retribución según negociación o estimación oportuna entre ambas partes, o bien, podrán optar por incluir en su nomina la cuota de alquiler fija mensual propuesta en el segundo post si así lo comunica el trabajador a la empresa y ambas partes lo estiman oportuno.

Por ejemplo, imaginad que vuestra empresa os propone retribuiros en especie mediante esta modalidad liquidando en el fondo de amortización a vuestro nombre un total de dos proindivisos al año, es decir, os estarían pagando un total de 3.360 € anuales que podréis destinar al ahorro o a la venta intercambiándolos en un futuro con otros semejantes. O bien, adquirir durante vuestra vida laboral la totalidad de proindivisos de un inmueble que os asegure una renta fija mensual para vuestra jubilación. O bien, incluir en vuestra nomina la cuota del alquiler sin que tengáis que destinar ni un solo céntimo a vivienda, fomentado así además la movilidad geográfica que en múltiples ocasiones impide aceptar interesantes ofertas de empleo. Estas posibilidades aumentan vuestras fichas en el juego.

d.) Intercambios con Inversores privados o institucionales; A este precio mínimo garantizado de 75.600 €, y, ofreciendo 3.000 € al año originados por el alquiler garantizado, supondría para cualquier inversor una rentabilidad de un 4 % anual. Imaginaros la avalancha de inversores que optarían por esta opción ya que la misma aseguraría sus ahorros o patrimonio gestionado. Ellos mismos se encargarían de abonar en el fondo de amortización la cantidad correspondiente de comprar los inmuebles que convengan.

Como ya hemos dicho, este precio mínimo garantizado jamás podrá ser menor pero si podrá revalorizarse si cualquier individuo se interesase por una vivienda por la que estaría dispuesto a pagar una plusvalía añadida. En concreto, para los inversores seria como adquirir un activo de renta fija donde su nominal estaría siempre garantizado con la opción añadida de obtener una plusvalía si otro semejante estuviera interesado, y como no, durante el periodo de posesión obtendría una rentabilidad fija anual del 4 %.

Queda abierta la ronda a todas vuestras propuestas en aras de fomentar nuevos intercambios de este primer apartado.

Por otro lado, todas estas opciones de intercambio desaparecerán obviamente al mismo tiempo que se saldara el total del crédito solicitado. No obstante, el mercado de alquiler garantizado seguiría vigente cuando esto suceda, asegurando así por ende la continuidad del modelo y evitando al mismo tiempo indirectamente la especulación sin sentido del sector inmobiliario.

 

2.) Estimulo Económico-Social; el fin de cualquier modelo o política económica es fomentar e impulsar el crecimiento, empleo y desarrollo en aras de atender simultáneamente el progreso social, pues bien, teniendo en cartera un 1.000.000 de viviendas alquiladas obviamente estos activos generarían un crecimiento, empleo y desarrollo económico sin precedentes dada la necesidad básica creada por todos los inmuebles ocupados.

Con una cuota reducida y fija mensual de tan solo 250 €, los recursos de los inquilinos para destinar al consumo aumentarían considerable y potencialmente. He aquí donde da comienzo la variable didáctica e interactiva social-económica del juego, ya que todas estas nuevas necesidades creadas deberán ser atendidas por nuevas pymes y autónomos que satisfagan el crecimiento del consumo.

Siendo así, cada participante propondrá un nuevo plan de negocio o empresa que crea necesario para atender este nuevo incremento de la demanda de al menos 1.000.000 de inquilinos, ¡¡¡Economy District Power!!!. Objetivo añadido; localización estratégica y retorno del tejido empresarial perdido.

Por ejemplo, imaginad que en vuestro barrio se ve incrementado el censo en 1.000 nuevos inquilinos, ¿Qué negocio creéis que funcionaria?; ¿Una panadería donde además se benefician los fabricantes de harina y otros productos?, ¿Una cafetería donde además incrementan sus ventas los proveedores de bebidas y por ende los ingresos de transportistas?, ¿Una tienda textil que incrementa la producción de los fabricantes y distribuidores?, ¿Un restaurante que realiza pedidos de carnicerías, pescaderías y minimarkets del mismo distrito?, ¿Una Farmacia que atienda necesidades básicas de salud y estética?, ¿Una agencia de viajes que promueva producto nacional y lance mas aun mas nuestro turismo y todos los demás sectores que dependen de el?, ¿Una empresa de reformas que cubra las necesidades de rehabilitación de las nuevas viviendas que beneficie directamente a otros autónomos como fontaneros, electricistas y similares del gremio?, ¿Una tienda de muebles que aumente la producción de sus fabricantes?, ¿Un quiosco de prensa para estar alegremente desinformados?, ¿Una frutería que incremente las ventas del castigado sector agrícola?, ¿Una peluquería que estilice a los vecinos del distrito?, ¿Una tienda de informática que venda y repare tecnología?, ¿Una asesoria encargada de gestionar las nuevas empresas creadas?, ¿Un taller de reparaciones de vehículos a motor?, ¿una sucursal de una gran entidad aseguradora?…..,

Las posibilidades son directamente proporcionales a las necesidades creadas, y, las respuestas a las anteriores preguntas están a vuestro alcance como nuevos empresarios y / o autónomos de SpainGame, donde, se simulara la actividad social y económica de todos los negocios que se creen y establezcan dentro de la comunidad.

El éxito y funcionamiento dependerá de la aceptación de los demás jugadores ya que estos serán quienes acudan a vuestros establecimientos generando recursos para los mismos. Cada jugador creara su perfil en la base de datos que todos los demás podrán consultar para realizar estudios de mercado y ver que necesidades existen en el distrito para atenderlas con la creación de una nueva empresa que satisfaga su demanda en conjunto.

Estas nuevas empresas crearan nuevo autoempleo y contratación ajena que demandaran múltiples candidatos mediante ofertas dentro de la comunidad de SpainGame, contactando con aquellos que crean adecuados para cubrir la nueva vacante ofertada ya que podrán consultar sus perfiles y curriculums en la base de datos de SpainGame.

Emplearemos dinero realmente arficial obtenido de nuestro trabajo y con el que pagaremos en los diferentes establecimientos. Aquellos empresarios de éxito podrán proponer nuevos proyectos de expansión como la creación de polígonos industriales para establecer aquellos negocios que crean conveniente, siempre, supeditado a la nueva banca de inversión que estará formada por aquellos institucionales que financien con sus propios recursos excedentes, ahorro, la realización de dichos proyectos, es decir, desaparecerá la vinculación entre banca comercial y de inversión ya que el riesgo asumido nunca debe ser a costa de todos. Para entender más esta propuesta separatista de la banca de inversión de la comercial, léase el siguiente post aquí publicado;

http://www.rankia.com/blog/economia-empleo/927227-finance-wars-episodio-1-tormenta-economico-financiera-perfecta

 

3.) Nueva Ley Electoral y Sistema Político para SpainGame; hace ya un tiempo se publico en este blog la propuesta de nueva ley electoral que satisfaga las nuevas necesidades sociales, al respecto;

http://www.rankia.com/blog/economia-empleo/775004-propuesta-nueva-ley-electoral-att-indignados

Leído, cualquier jugador podría presentarse a concejal de distrito ofreciendo su candidatura a los demás participantes que le votarían o elegirían en función de su valía y/o experiencia para que defendieran sus intereses ante los concejales locales, elegidos según los criterios establecidos en el post arriba referenciado.

La promoción interna de todos estos candidatos dependería así de la votación y consentimiento de los integrantes de SpainGame, donde cada ley o política propuesta por estos dirigentes seria expuesta a toda la comunidad del juego, siendo necesariamente aceptada por la gran mayoría para que pudieran aplicarse y llevarse a cabo todas las propuestas planteadas.

Los mandatos no irán más allá de tres años, siempre revisables si no se cumplen los objetivos marcados por los programas políticos establecidos, reservándose a todos los jugadores el derecho a referéndum si esto sucediere. Tras aplicar las variables del juego propuestas en el segundo apartado, intervención del estado para estimular directamente el mercado laboral y al mismo tiempo la demanda propulsora del estimulo económico, se verían igualmente beneficiadas las políticas fiscales aplicadas a la sociedad del juego, ya que al haber mas empleo podrían abaratarse los costes salariales con el fin impulsar la nueva contratación, y, al haber mas consumo que fomenta la competitividad de precios podrían incrementarse los impuestos indirectos que suponen una fuente muy importante para el estado.

¿Recordáis que somos SpainBond?, Pues este nuevo impulso económico y laboral será causa de superávit de la economía del juego, que, ira destinado en parte a cubrir el capital de la gran deuda adquirida por todos los españoles. Ahorro en el coste de financiación y superávit serán las herramientas de amortización de nuestra deuda soberana adquirida por todos nosotros. No obstante, existen otras formulas para deshacernos de gran parte de nuestra deuda soberana y autonómica, esta ultima no incluida en el SpainBond….¿Reformamos el Sistema Monetario?

 

4.) Solución al conflicto autonómico y su deuda; en este apartado, pasaremos de puntillas ya que el próximo post ira dedicado exclusivamente a saldar gran parte de la deuda autonómica y local (ayuntamientos) aplicando un nuevo modelo productivo nacional que sustituya el obsoleto actual, consiguiendo reducir, hasta casi eliminar, el total de la deuda autonómica y local, 170.000 millones aproximadamente, siendo el total adeudado por las administraciones publicas de 730.000 millones. Este nuevo modelo productivo también se implantara en SpainGame, siendo causa directa de la nueva revolución energética e industrial española que nos posicionara como líderes mundiales de sectores muy importantes y necesarios para la población mundial, y hasta aquí, podemos leer……

Establecidas las reglas y bases del juego, tan solo queda crearlo, pecata minuta para aquellos que pertenecen a la industria del videojuego que son capaces de crear juegos virtuales de una calidad grafica y creatividad exquisita en algunos casos, superando incluso en algunas ocasiones a la realidad sentida.

 

A ellos nos dirigimos para que contacten con servidor si pudiera interesarles crear, desarrollar y promocionar el simulador interactivo económico-social mas completo de la galaxia virtual, permitiendo al mismo tiempo introducir nuevas variables e información para experimentar y mejorar continuamente de modo escalable. Bienvenidos a la comunidad económica más saludable. ¿Y por que no un WorldGame?. Hasta la fecha, y quedando a la espera,

 

SpainGame Starts

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Comienza el Juego, Inserten sus propuestas.

 

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La Wiki Bolsa

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